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Recensione di Amazon Luna Cloud Gaming: hardware, servizi e prestazioni

Jul 16, 2023

Amazon Luna è stata annunciata nel settembre del 2020 quando la società ha offerto agli utenti la possibilità di essere invitati ad accedere anticipatamente al servizio. Ero uno dei pochi "irriducibili" di Amazon che era entusiasta che l'azienda stesse lanciando il suo servizio e mi sono iscritto immediatamente. Dopo diversi mesi, mi è stato consentito l'acquisto del controller Luna con uno sconto ($ 49,99) con accesso anche al canale Luna+ ($ 5,99) e al canale Ubisoft+ ($ 7,99). Nelle prime settimane ho utilizzato il servizio in modo piuttosto intenso, ma a causa di circostanze esterne non ho avuto tempo per giocare ai videogiochi fino all'anno scorso, quando ero molto più attivo. Tuttavia, non sono mai tornato su Amazon Luna e sul suo servizio. Almeno non fino a poco tempo fa, quando Amazon ci ha contattato di Wccftech per provare l'attuale servizio Amazon Luna e offrire la nostra recensione. In qualità di scrittore di servizi cloud/giochi residente, sono stato scelto per questo compito e ho ritenuto che la mia precedente esperienza sarebbe stata d'aiuto, così come la conoscenza che ho avuto con altri servizi di "giochi cloud".

Attualmente, diversi servizi "cloud" sul mercato sono specializzati nei giochi. Tuttavia, è qui che vengono confrontati i servizi, il che è un termine improprio per i servizi di cloud gaming. Quando la maggior parte degli utenti pensa al cloud gaming, i pensieri che vengono in mente sono Xbox Game Pass, Shadow Cloud, GeForce NOW, Google Stadia (ora defunto) e Amazon Luna. PlayStation Plus, Blacknut, Parsec, Vortex e altri non sono tanto sentiti né parlati. Ogni servizio offre un servizio diverso e viene paragonato dai media perché porta il soprannome di "cloud gaming".

Tuttavia, con Amazon Luna, l'esperienza più vicina è con il servizio Cloud Gaming di Xbox, a cui puoi accedere se sei abbonato a Xbox Game Pass Ultimate, che ti costerà $ 14,99 al mese.

Amazon Luna è la "strana papera" nella scena del cloud gaming. A partire da marzo 2022, quando Amazon ha aperto la disponibilità al grande pubblico (regione degli Stati Uniti), è possibile acquistare il controller Amazon Luna per accedere al servizio Amazon Luna, fornito da Amazon Web Services, che attualmente costa $ 9,99 per la libreria Luna+. Gli utenti non devono acquistare il controller poiché possono utilizzare un controller compatibile, come i controller Xbox o Playstation. Amazon tratta il suo servizio di cloud gaming in modo simile al modo in cui viene elaborato il piano aziendale del servizio Prime Video. Hai librerie a cui puoi iscriverti, che al momento sono solo tre canali diversi: Luna+, Ubisoft+ e Jackbox Games. Ciascun "canale" ti consente quindi, dietro pagamento di una tariffa corrispondente, l'accesso a giochi selezionati per ciascuno.

Amazon non entra nei dettagli sulle specifiche dei suoi sistemi cloud. Ogni servizio non divulga le specifiche complete del sistema a cui consente agli utenti di accedere, quindi per scoprire tali informazioni ci sono volute una discreta quantità di ricerche e un po' di ingegnosità per scoprire queste informazioni da soli.

Leggendo un post di due anni fa sul sito Cloud Gaming Battle, il team ha scoperto che l'utilizzo del gioco The Division 2 di Ubisoft avrebbe fornito uno strumento di benchmarking. Lo strumento è lo stesso presente nella versione PC del titolo ed è stato in grado di fornire loro le informazioni di cui avevano bisogno. Dato che l'articolo è stato scritto alcuni anni fa, sono andato a vedere se potevo fornire informazioni simili o aggiornate sui sistemi di Amazon che stanno utilizzando. Il titolo a cui potevo accedere personalmente era la mia copia di Assassins Creed Origins. L'altro titolo che avevo a disposizione era Far Cry 4, ma sorprendentemente non offriva uno strumento nel gioco da confrontare. Entrando in ASO, ho eseguito un benchmark completo con impostazioni elevate. Ho eseguito due test: uno con la grafica e la qualità suggerite e un esame per posizionare tutto il più in alto possibile.

Ho eseguito il primo benchmark con le impostazioni più alte disponibili per la selezione. Il test benchmark è stato terribile da guardare. I frame saltavano continuamente e si capiva che il sistema veniva incaricato di eseguire un compito. Il mio funzionava ancora in modo silenzioso e non è stato influenzato dal benchmark. Ecco i seguenti risultati, impostando tutto su impostazioni Ultra o Molto alta: